対物理ならリフレクター 対起点作りなら挑発 対特殊なら引くか、攻撃 オーロンゲに弱点をつかれない特殊ポケモン系統、であれば、ソウルクラッシュや挑発などで居座っていいです。 マシン 98 じめん 物理 75. これを先攻で打てるだけで自身の物理耐久がかなり上がるだけでなく、後続の助けにもなるのでかなり便利な技です。 是非新しいアイディアや問題点があれば、ご意見いただければ幸いです。
19相手を見て「ビルドアップ」による、攻撃と防御を上昇させる立ち回りも可能なので、ダイマックス以外でも戦うことが可能です。
18) 「みがわり」で時間を稼いでいる間に、こちらは積み技などを使用して、時間をある程度稼げたらオーロンゲを倒してしまいましょう。 まあ、地雷型なので結論が出る前に考察止めそうですが 汗。
5それで戦っていく中で耐久がやはり紙すぎて耐えられずに負ける場面が増える場合は攻撃を落として防御や特防にふるのがいいでしょう。 。
こうこうのしっぽ コンセプト上確定です 性格・努力値と調整• ただ壁を張るだけでなく、 高い攻撃力も活かすために、タイプ一致の「じゃれつく、ふいうち」も採用しています。
特性「おみとおし」と相性がいい。 あくタイプであれば「いたずらごころ」を無効化でき、ちょうはつ持ちなら変化技を封じて機能停止させられる。