虚空剣• 味方全体のDATA率を30%UP 4ターン を持ちます。 闇の子の歯牙• 闇マグナのクリティカル(技巧)編成を準備したりしているので、編成や火力等について確認していきます。 ダメージ上限が上がっても、そもそものダメージが上限に達していなければ意味がない ということ。
ブラッディスカー• 今は先駆者たちの情報が出てきているみたいなので、今更検証する意味もないのですが、頑張って調べたのでただただ見ていただきたいだけです笑 の検証を行うのは初めてでしかも途中から若干投げやり気味なので、間違っている点も多々あると思いますが読んでいただけると幸いです。 背水強いですね。 アタッカーの質も大概おかしいけど、それでも候補の一人にしかなれないという…。
10終末はアビダメと背水にしているけどこの編成だと渾身のがよさそう。 また作成難易度や今持っている武器や素材の違いも人によって様々だと思います。 以上4人で戦う。
13交換候補は 「4. 色んな要素を盛る度に背水感が薄れていく…… 追記の追記かたった. 特筆すべきはやはり堅守。 上限はハイランダーの方が高いですが、ダメージの出やすさはフォールン4本以上の編成に軍配が上がります。
17コメントで感想などいただけますと幸いです。
16バトル中自然に付くバフ フェリの奥義やバレクラのサポアビなど などを考慮すると、上限の82万に届くことはそれほど難しくないでしょう。 一応こちらは ゴールドムーン20個と交換という形でいくらでも入手することが可能ですけど、それには相当な額の課金が必要になるのであまり現実的ではありません。 上限はハイランダーの方が高いですが、ダメージの出やすさはフォールン4本以上の編成に軍配が上がります。
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