2R通常は出玉なし。 ただ時短が50回しかないのでRUSHに入れれてなかった場合なかなか爆死する事が可能です。
もちろんラスト4回は鬼哭啾啾です。 最終的に甲賀の勝利でART継続となる他、液晶リールでレア小役が成立すれば、ARTのセット数上乗せが期待できる。
4「BGM変化」 スーパーリーチ中に曲がWILD EYESに変わればPremiumバジリスクBONUS濃厚! 終了後は神瞳術RUSHへ。 ・刀役モノ(縦)発動時アクション リーチ中に発動でチャンスルートに発展。
7弾正、弦之介、十兵衛は高信頼度。 「バジリスクタイム(メインAT)が重い」「実質青天井」「機械割が低い」といったものが悪い感想、「設定6は安定して出る」「万枚を目指せる」といったものが良い感想だ。 この時ショート解放で上アタッカーが2回開くので必ず打とう。
19有利区間開始から800ゲームで天井となり「同色バジリスクチャンス」に突入する。 ゾーン パターン 信頼度 伊賀強襲ZONE 56. なおRUSH中のみ特図2での抽選で、バジリスクタイムやバジリスクチャンス中は特図1 ヘソと同じ での抽選となる。 モード昇格抽選 モードA滞在中チャンス目成立時モード移行率 設定 移行なし モードBへ モードCへ モードDへ 135 50. RUSH突入時の期待出玉は約6700個と、神がかった出玉性能を備えている。
1以後期待。 1 上5Rで計算 初回確変突入時の平均連チャン数と出玉 5. また、「追想の刻」、「争忍の刻」共通で、赤BARが揃うとセット数の上乗せゾーン「瞳術チャンス 真・瞳術チャンス 」へ突入する仕組みになっている。 ・弾正…保留変化が発生。
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