ミニオンに対する衝撃波の物理DMはLvに応じて増加する。 HPが最大の場合は回復HP分の耐久値を持つ、Lvに応じて最大HP比例の最大値のDMを軽減するシールド 30s に変換される。 武器キューシステム(Weapon Queue System) メインハンドが弾切れになった際に交換される武器が表示される。
1975s。 35秒後にAA、持続時間が4秒になるまで減少する。
というときにも便利。 LoLJPWiki isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. 攻撃の度に効果時間が4秒減るので、最大5回攻撃して消える。
17武器の組み合わせ次第でDPS・バースト・AoEをそれぞれ両立可能• 相手を直接斬りつけるようなエフェクトになっているためか、この武器による攻撃はヤスオのW等の弾を防ぐスキルの効果を受けない。
12また、PassiveによるSlow効果時間中の敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。
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