25秒間印を結ぶような硬直モーションが入り瞬間的に歩き移動速度がおよそ20%下がる 素手補正が一瞬消えるためさらに遅く感じる ため注意。 ボタンを押せばその事を仲間に伝えることもできます。 「戦術:虚空へ」• 残されたのは臆病な少女1人。
15使い方としては味方よりも前に出て敵の体力を削った後に虚空で安全に味方の元へ戻り、自分が回復をしている間に味方に自分が削ったキャターを倒してもらうことで3vs2の有利な状況を作る「きっかけ」を作る、というのが基本的な使い方です。
5危険回避能力に優れる一方、直接攻撃できるアビリティがないので、攻勢に出るときは味方との連携が欠かせない。 ただし味方の援護なしには基本的には追いつかれるのであまり突出した戦法はお勧めできない。 しかし、敵のパーティとのこれらの差がない場合ヒット数の差で殺される可能性があります。
ヤバイ!と感じたら即発動する癖をつけておこう。 リチャージ Q マウス4 L1 25秒 (金ヘルメット 19秒) 亜空間転移を行い、 4秒間無敵状態になる。
7パッシブアビリティ 【 虚空からの声】 危機が迫ると謎の声が語りかけてくる。 シニアサイエンスパイロットのレネイ・ブラジーは自身の実験に被験者として志願した。 凄く地味な点だが、解説等のスキルの表記とトラッカーでのスキルの表記が全く一致していないキャラでもある。
17数年前、IMC拘置施設で目を覚ますと、彼女はそれまでの記憶を失っていた。 【キャターの役割】 このキャターの役割は戦闘において「きっかけ」を作ることです。 次の比較画像からも分かるとおり、主に胴体と脚の部分の幅が大きくなります。
7( PS4)• トラッカーでのスキル表記は「フェーズウォーク」となっている。 これが重なってしまうと、ポータルが開設されずに消えてしまいます。 声に導かれた彼女は呪縛から逃れる力、そして別の現実…こちらの世界へと脱出する力を身に着けたのだった。
15発動中は敵からの攻撃は勿論、リング外ダメージも受けない。 ヒットボックス(当たり判定) 「レイス全然当たらね~」とか「敵のジブ固え~」とかよく言いますが、実際このゲームはキャラクターによって 身長や 横幅に差があり、 その差は当たり判定にも影響しています。