ノエル4に星ぽこんパーティで、星ぽこんの火力を底上げして殲滅というパーティもできるのでかなりコスパがいいです。
バフ制限が実装された事もあり、今後はこういった与ダメアップ系魔ビがアタッカーに求められるようになっていく事でしょう。 アタッカーAがアイテム将軍とかを通常攻撃で撃破(マはここで判断する)• さらに上の最凶を目指すならサーズデイもウサリアと交代ですか! 要するにSP補助とATKバフができる 改7ウサリアを3人用意という事ですね。 んん?w) HARDを進めていくのとかには、かなり良いパーだと思います。
19オレンジAが通常攻撃• ダーク太陽戦は複数キャラ育てておかないとかなと。 2でした。 難点は敵の攻撃を受ける必要が有るので先手必勝のゲーム性に不向きな所。
5忍者男(無し)• 主な登場タイトル• デスコはサービス開始から多くのプレーヤーさんを先導してきた優秀なキャラですし、愛着の強い方も多い事でしょう。
行動順を調整 上記の「バフ+範囲技」を使う時は、行動順が重要です。
あの凶悪パラメータがさらにパワーアップ! 嬉しい効果です。 ・ブレハのその考えなかったな~ 自分固有4つ入れてましたw アサギの全体連打強いからな~ ・うーむ。 ここまで魔ビ群はアタッカーとして申し分ないですね! さぁ魔ビは良い感じです! 続いて固有技のチェックです。
初期のディスガイアRPGでは、1凸デスコを5体並べて、魔ビリティーによるバフ・デバフで格差を広げて全体攻撃で敵を殲滅するという、とんでもないパーティが考案されていた。 あちらは確定でSP自己補助できるのも強みですし、威力Sの魔改造技は有利なダメージ計算なので、極端にどちらかの防御力が低い敵に対しては魔王アサギの方が与ダメを稼げるかもしれません。 層の薄い魔物魔法キャラの中で、いきなりエースの座を勝ち取ったと言えるでしょう。