筋力アップなど様々な効果を使えるため、パーティー編成によって使うアーツ技を変更しよう。
「天地剣」や「雷刃砲脚」、「風刃旋脚」は疾風刃後の使用で特殊効果を発揮するので、疾風刃は主に始動技として使っていこう。 ジェムクラフトのコツ• この二つはレベル100超えのモンスターを倒すために個人的に必須だと思います! 僕の装備ですが一目見て分かるように防御面を重視しています。
疾風刃は攻撃時に敵に出血効果を与えられるうえに再使用までの時間が短いアーツ技であり、「雷刃砲脚」「風刃旋脚」との組み合わせが強力になってるため、ダンバンを使用するうえでは必須のアーツ技となっている。 攻撃力は25%低下 オーラバースト 5 エーテル 円形の範囲内の敵を攻撃し、筋力ダウン効果を与える ダイブソバット 31 物理 ヒット時にパラライズ効果を与える。 。
9しかし、いくら素早さが高いからといっても、もし被弾してしまった場合に生存率が下がってしまうので、防具を外すのは、最低でも「粋の境地」を習得してからにしよう。 ヘイト対策は超重要 シュルクは効果力のアーツを多数使うことができるので、無対策だと敵からのヘイトを集めやすいです。
14戦闘ではいわゆる「回避盾」のような役割を果たします。 アーツレベルに関しては回避盾として使う場合には速めに上げることを推奨する、出来ればレベル7くらいまで速めに上げたい。
15ヒールラウンドは範囲内にいる味方キャラ全員のHPを回復できるアーツ技のため、ボス戦などでのパーティーのHP管理がしやすくするためおすすめだ。 チャンスマークが出ている時にアーツ技を使用すれば敵に大ダメージを与えられるため、チャンスマークが出たら積極的にアーツ技を使うのがおすすめだ。 。
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