属性 吸収 貫通。 属性吸収

【パズドラ】属性吸収無効スキルの所持モンスターまとめ

吸収 貫通 属性

ダメージ吸収した結果、モンスターの最大HPより大きくなった場合。 毒やお邪魔と同じように敵が吸収スキルを使ってきたら自動でその効果を弾くというものなら実用性が出てくるけど、やはり便利すぎて採用は難しいかな。 ダメージ吸収&属性吸収無効 両方持ち キャラ 最短 継 スオウ武器 15 2ターンの間、スキル使用不可。

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【パズドラ】属性吸収無効スキルの所持モンスターまとめ

吸収 貫通 属性

5 「リーダーに設定」を達成 <EX強化>条件を達成している間、味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果 効果値:2、2、10 、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果 効果値:10、10、50 6. 0 「チェインが5以上」を達成 <全体化>条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ 効果値:1000 8. 0 「チェインが10以上」を達成 <全体化>条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ 効果値:1500 8. 変換 変身スカアハ 24 O 1 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 ターン経過を活かし、チャージスキルの発動を早めるのに使える。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。

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属性吸収

吸収 貫通 属性

HP回復 バインド回復 覚醒回復 セシル武器 13 1ターンの間、属性吸収を無効化する。

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吸収 貫通 属性

【2.計算方法】 まずは主属性。 回復を使用する敵を即座に判別し、その敵から倒そう。 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。

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【パズドラ】属性吸収無効スキルの所持モンスターまとめ

吸収 貫通 属性

ガードでの対策が必要だったり、ダメージ量が多すぎる場合は起死回生での対策が必要になったりする。 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 また状態異常無効で無効化でき、味方にかかったSSを消されずに済む。

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【パズドラ】属性吸収無効スキルの所持モンスターまとめ

吸収 貫通 属性

0 「クイズに1回正解する」を達成 <ダメージブロック>1ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 9. 火ドロップを木ドロップに変化。 スキル反射を無視できるスキルを使うか、反射の内容を把握し状態異常無効などで対処するのが一般的。

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属性吸収

吸収 貫通 属性

ロック解除 5色陣 豪鬼 22 3 O 1 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 5 「クイズに正解する」を4回達成 <反撃>3ターンの間、敵の行動に対して自分のみ反撃 効果値:800 9. ロック解除 2色陣 クロノス 12 1 O 0 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 2019年現在はEX-ASのガード貫通で貫通不可能なガードとして使われたりする例が見受けられる。