シナリオは、5R用が5種類、10R用が6種類存在する。 ほとんどガセばっかのあれです。
4前作でもあった変動中にレバーを引いてボイスが発生する予告も搭載されております。 チャンスアップパターン別信頼度(VSカシン化ヒデアキ) タイトルの色 基本パターン 60. 100回転後の継続演出で扉が開けば、STでした、ということが分かります。 この見分け方はST中の大当たりでも同じです。
20笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• また、本機は遊タイムを搭載しており、通常確率で666回転消化すると時短171回転の突RUSH(見た目は天下分け目の関ヶ原RUSH)が発動するぞ。 保留上で眠っているイエヤス、ノブナガが起きる• 特殊キャラは全ラウンドに出現する可能性があるが、 最終ラウンド 5R or 10R に出現すれば設定5以上濃厚となる。
19初めてミドル打ったんで、わからないですが、こんなもんですかね。 10周年の記念台「CR戦国乙女5」ですが評判や感想はあまり良くないみたいですね… 大ハマリや連荘しないっていうのは仕方ないにしても、演出面での悪評が多いのはやっぱり戦国乙女が愛されてきたコンテンツだからでしょうね… 管理人も1回しか打ててないですが、演出バランスは悪すぎってことは無いけど激熱とか萌えカットインは安売りしすぎじゃない…?って思いました 最後の方は熱そうな予告がきても冷めた目でしか見れなくなって、打ってると「あーはいはい」って心が荒んでいくのが自分でもわかるぐらいで… 甘デジでは乙女リーチでサクサク当たって初代甘っぽい感じになりそうな気はするので甘デジに期待したいです…ほんとに…甘デジはお願いしますよ平和さん… 負けた、あっという間に客が飛ぶだろうなこの台 開店と同時に台を確保した人が終始、演出で舌打ちしてた そこそこ出して出玉もあったのに昼ぐらいに撤退してた キッチリ打-winは保存してたから戦国紳士だと思うけど満足して帰ったって感じじゃなかったな 演出で気になったのがロングリーチのボタン長押しで右下にリキュウが3人揃った様に見えたけど 疑似って乙女リーチでモトナリ無事死亡 ヒデヨシあたりと見間違えたか、3人揃っても疑似るだけなのか あと打-winのMVPの基準をどうにかしろ お米で16R持ってきたモトチカじゃなく 上記でハズした上にST200中で乙女リーチで通常持ってきたモトナリがMVPとは腑に落ちん カテゴリ• が、やはりカスタム内容とCU次第なので普通に外れる事はあります。
11ストーリーリーチは対ウジマサのバトル、剣戟乱舞はこのシリーズおなじみの歌のリーチ、強敵リーチは対オウガイもしくはカシンのリーチです。
3単体でも十分にアツいが、10周年パターンなら灼熱! 必殺チャンス以外の大当たり、図柄あたりは乙女ボーナスとなり出玉は約1,000発です。 ST入って、15000発でました。
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