技構成は鈍いとリサイクルは確定として2ウエポンには、鬼火をもらうことが多かったので空元気、への遂行速度や、アーマーガアへの打点になることを考えてヒートスタンプを採用した。 【使用構築】 【構築経緯】 自分は対面的な構築が好きなのだが、今期の序盤に対戦していて、従来の対面構築で定番のラス1珠による詰めが以前よりも強くないと感じるようになった。
8Dは無補正C無振りポリゴンのダウンロード上昇トライアタックをみがわりが最高乱数切り耐え 21. 自分は効果を受けずに、相手が能力が下がる効果を受ける へんかわざに対して、回避率が高い HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1. 珠ダイホロウはちょうどヤットレイが確一(ダメージ:183~216)になる火力なので、 こちらもックスを吐かないと後のックス技を耐えるのは難しい。 ・ トリックルーム 相手の飛行ダイマックスエースへの切り返しに使います。 物理耐久は紙のよう。
16