<最初に日本について()> とりあえず、最初使っとけ的な文明ではありません。
迷ったらを作って、攻囲ユニット(カタパルトなど)を添えれば世界征服できる。 これらのタイルの上に「労働者」ユニットを移動させて,施設を作ると,特別なボーナスが得られる。
4ここからは 実際にどんなプレイになっていくかの一例を紹介しよう。 天文航法の発見で作れる、海洋系の区域「 港」• 技術研究に特化できたことから、筆者が「 原子力時代」の技術ツリーに到達したころには、まだ 他の文明はルネサンス時代でした。 <スキタイ(トミリュス)> を作るともう一体ついてくるというバグ特性。
6軍事なら防壁が建ってくるころだと思うので、攻囲ユニット(カタパルトなど)を作ってもう一文明飲み込みましょう。 そのうち人口は頭打ちになるでしょう。
無理にでも投石兵で敵を倒しておくと、弓術の取得が早まります。 まあ弓4にガエ2くらいしか用意してないのが原因かもしれんが -- 2021-02-09 火 13:13:22• 黄金時代と暗黒時代 文明の行動やイベントによって時代スコアが累積し、時代遷移した際に時代スコアの多寡で黄金時代、通常時代、暗黒時代のいずれかになります。
19私がプレイする時の都市は不満・不安だらけですが、それでも最高難易度を普通にクリアするぐらいは可能です。
4赤字になっている生産物は,なんらかの条件が満たされていないために生産できない。 宗教の信奉 パンテオンや宗教は都市人口の過半数が宗教の信者になると、都市が宗教を信奉したことになって効果を発揮します。
8月面着陸ロケットも無事打ち上げ成功!!もはや科学技術立国への驀進は疑うべくもありません!! 全ての道はローマに通ず!!我が文明の勝利待ったなし!!! ……ん?次のターンに謎の動画が再生されました。 快適性は放っておけばマイナスになるパラメタであり、またマイナスが大きくなると食料や都市産出量にマイナス補正がかかります。 上にある鎌のボタンは「収穫」ボタンで、これを使うとまとまった資源を得られる代わりに、そこにある石材や麦、魚などのボーナス資源はなくなってしまいます! 長い目で見ると損なので、間違って押さないように。