耐久サニーゴ以下のポケモンであればそれ以上のダメージが見込めます。 バンギラスを例に挙げていただいておりますが、エースバーンと対面したバンギラスは、ダイマックスか襷型で岩技を打ってくるか、ゴーストタイプ(あるいは最近ドヒドイデも多い)に交代されるかが多いので、「とびひざげり」をバンギラスに当てるにやはり「とんぼがえり」「ふいうち」「みがわり」などの後続をケアできる技が欲しいと思います。 ナットレイメタのHBうずしおほろびアシレーヌが一定数いるためダメージ計算はHBのものも合わせて載せてもらえると嬉しいかなと思いました。
6使用したターンの間、味方の技の威力を1. 必ず後攻になる「こうこうのしっぽ」を相手に渡せる「ヒートロトム」や、場に出た際に定数ダメージを与える「ステルスロック」を使える「ドリュウズ」など、相手の構築を見て「起点ポケモン」を決めるのがオススメ。 ダイマックス時にできるだけたくさん相手のポケモンを倒せるようにしたいです。 性格の候補にいじっぱりを追加しました。
「ダイマックス」をして更に耐久を上げ、あえて弱点技を受け「じゃくてんほけん」を発動させよう。 実はタイプ一致補正もあって無補正Cに156も振ってダイサンダーにすればダイマギャラを確殺出来ちゃう上にガァの受けすら崩壊させれるんですよ……… -- 名無しさん 2020-06-05 20:45:48• カスタマイズできますが、等倍のきしかいせいで確1を狙っていくならチイラの実がよいです。
ただし、エースバーンはほのおタイプのため、鬼火などによるやけどは効かないということは留意しておきましょう。 それ以来、ラビフットは以前とは真逆に冷めた態度を取るようになったが、それでも思いやりの心やゴウとの絆は変わっていない。
4音系の技。 飛び膝なら「ダイマを前提にしてしまうとこちらがダイマしていないと厳しい」わけでは全くないです、むしろ温存したまま大抵吹っ飛ばせるカモです。 とは言え、現時点でも環境上位に入る強さはありますので、夢特性なしでも十分に戦えますよ! 今作ではほのおポケモンが少ないので、作っておいて損は無いでしょう。
7そもそも、「ふしぎなうろこ」採用の物理受けミロカロスにはチイラ込みの最大威力「きしかいせい」でも低乱数2発程度のダメージしか入りません。
5また、高威力の先制技である「ふいうち」も使用可能なのでふいうちを喰らっても確実に倒せるポケモンを選択していきましょう。
エースバーンは「いのちのたまorこだわりハチマキ」持ちが多いので、こちらの方が対策はされにくいですね。
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