最終ゲームは強敵絵柄を狙えカットインは発生しないが、内部的に成立していれば有効。 中々昇天しにくいと言えます。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約6. 小役で勝利したのか天井で勝利したのかを見分けることはできない。
15北斗揃い時はデフォでレインボーのようです なお 北斗揃いはATレベル3確定のようです。 【修羅モード・完走型STタイプ】 「ラウンドパート」 毎ゲーム、左から順に画面下部に表示された引き戻しパートで使う7G分の保留昇格を抽選。 当選時は即告知されるわけではなく、引き戻しパート(転生ゾーン)のファルコに勝利したタイミングで告知される。
1その後七星チャージのラストで液晶タッチ「あべし」だったのでモードBだと思いました。 修羅モード選択時出現キャラ 修羅モード選択時 真・天昇RUSH終了画面出現キャラ 終了画面キャラ 示唆内容 ハン 奇数設定示唆 ヒョウ 偶数設定示唆 リン 高設定示唆 シャチ 設定2否定 カイオウ 設定5期待度大幅UP バット 設定4以上確定 世紀末モード選択時出現キャラ 世紀末モード選択時 真・天昇RUSH終了画面出現キャラ 終了画面キャラ 示唆内容 シン 奇数設定示唆 サウザー 偶数設定示唆 レイ 高設定示唆 ジャギ 設定2否定 ラオウ 設定5期待度大幅UP トキ 設定4以上確定 北斗揃い時バトルボーナス開始画面 北斗揃い時に突入するバトルボーナスのラウンド開始画面は、背景の色で設定示唆を行っている。 2020年9月28日• どちらがアップするかは半々。
わたし自身、 打っていて設定2と設定4では、明らかにこの強制勝利抽選確率が違いそう…と思っています。 またその他にも敗北後に女将が登場する大チャンスパターンも存在し、その際の信頼度は約50%に及ぶ。 現在判明している確定系の終了画面はバットとトキの設定4以上確定画面のみ。
「ボロ出現」 ボロ出現時は、基本的に演出が発生する。
【終了画面】 流れ星出現や、終了画面でのレア役成立は種類不問で引き戻し濃厚。
規定ゲーム数消化で突入する、激闘ボーナスの自力当選ゾーン。 いずれもBO(ブラックアウト)が終了の契機となる。 [シャチ決意] [3G目・ケンシロウ攻撃] ケンシロウが攻撃をしかければ激アツ。
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