カーブの画像 直線の画像 これを画面上に25個ならべます。 これだけです! あれっ?と思いませんか? どこにも「グー・チョキ・パー」がありません。
14このような計算は、プログラミングでも用いられることが多いので、ぜひ覚えていきましょう!. でもまだ、向きが全て同じ状態です。 ( 1. <このスクラッチ・ワールドについて> 葉っぱ、せんべい、手のひら、ハート型など… まっすぐな線で出来ていない形は身の回りにたくさんあるよね。
3仕様は、こんな感じです。 「問題リスト」と「正解リスト」を作り、角度(0,90,180,-90 のいずれか)を入力します。 車が走っているように見えてきましたね。
4これから紹介するゲームは、スクラッチのプログラミングの基本となる『ランダムに動く』『矢印キー、マウスで動かす』『触れたものを消す』『スコアの出し方』などを使ったゲームです。