属性ごとの違い 火、水、雷で属性ごとに特性が異なるのですが、多くの場合で重要になるのが火の「幻術・五位の火」になります。 最悪走って逃げれば敵はある程度の所で引き返していきますので、追いかけて手斧を投げるの繰り返しでも倒せます。
7単体でも強いのですが、金剛符や封力符によってダメージを減らすことで、より持続性を高めることができます。 1.仙薬 2.金剛符 3.克金符 4.遅鈍符 5.変わり身の術の巻物 6.養身符 7.剛力丹(自由枠:忍術術容量が余っていたため) 8.遣ろか水の羽根(自由枠:水やられにするために装備) 戦闘の流れ 道中 基本は手斧で処理。
弓の強化は強いけど、持続時間が伸びてもなぁ……となります。
これでダメージを無効化した場合でも、完勝の称号は取れます。 変わり身 HPがゼロになったときに復活できるのですが、前作よりコストが増大したのと、軽装を着るメリットが無くなったとので、かなり存在感を落としました。 頑強を上げて、属性ダメージ・攻撃動作中のダメージを減らし、アムリタ回収で体力を回復しつつダメージを積み重ねて倒していく事を目的としています。
20陰陽ビルド 陰陽術による効果時間、効果幅は陰陽術・術力によって強化されます。 無限ではないので術が使えなくなったときのことも考慮してビルドを組もう。 1発撃ったらバフが解除されそうな雰囲気ですが、普通に猛連射できる胡散臭い挙動が最大の強みです。
18