カット率と受け値が高く、単純に盾としての性能もいい• 癖が強いが、至近距離で使うと火力の高さもあって大ダメージが期待できる。 ・予備として携帯している物 残りは 装備はしていないがとりあえず持ち物に入れている物。 「アルケミスト」のダメージが25%増加。
リーチが長く、筋力補正がAまで伸びる脳筋向け武器• 「スケクシル」のダメージが15%増加。 補正が筋力に寄っているため、重厚派生で脳筋ビルドの得物に最適• 防御力(生存能力・耐久力)がかなり高い。
18無属性固定で素の攻撃力も低いので普通に使う分にはかなり弱い。 、グロすぎて引いた…(集合体恐怖症) -- 2019-09-26 木 07:22:38• 20より強靭度のシステムが見直され、スーパーアーマーを活かすには一定以上の強靭が必要になった Ver1. まとめ 今回ご紹介した武器の他にも強いものはあるはずです。
11FL4Kの全ペットのライフが50%増加。 二刀流時のローリングL1が出の速さ、リーチに優れ強力• これまでに収集したデータを分析したところ、一部のレジェンダリー装備の性能が他より抜きん出ており、キャラクターのビルドを多様化させる代わりに、他のビルドの使用を制限しているように感じられました。 攻撃属性が打撃の珍しい大剣• 獅子の指輪を装備すればカウンター攻撃力を高められるので、さらに火力が増す• 粗製派生にした時に真価を発揮。
武器ダメージを増加しました• 発売前からの宣伝で 個性的な4キャラいるからめっちゃ楽しいよ!って言っていたにもかかわらず、いざプレイしてみるとそれぞれのキャラクターの特徴であるスキルが爽快感のない、お菓子のおまけみたいな性能で思っていたのと違うと面を食らってしまいました。
12出血効果付きの珍しい大型武器• 獅子の指輪とセット運用でさらに火力が伸びる• さらに追記 最強クラスの武器を出してしまった。 1周目用育成装備 モズ初プレイや1周目想定の装備。
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