話の 要所だけを抜いて 物語のギミックだけみれば 叩く所は無いかなぁ。 FGOアガルタ・ストーリーの感想 勢いに任せると 酷いことを書きそうなので とりあえず3つに分けました。
西暦2000年、中央アジアの山脈地底…表立った戦争や事件が確認されていないその場所に、カルデアは魔神柱が関与していると思わしき特異点の存在を見つけだす。 928• この世界は"歪み"がテーマだというのは分かるにしても、あの扱いはあまりにもドレイク船長が不憫ですし、不快です。
5色々と思うところはあるでしょう でも走ってからをおすすめします。 また、ターン終了時に「乱入」が発生し、1000前後のダメージを受ける可能性がある。 さらに、 B性能アップも付与するのでオジマンやコアトルとの相性が良い。
14アガルタの個人的な正念場攻略メモ 攻略に関しては手持ちや フレンドがサポートに 入れているキャラによっても 違ってくると思います。 ターゲット集中対策について シェヘラザードのターゲット集中状態付与は、周囲の敵がいなければ不発となる。 ただし下総国「土気城」と大差はないので、副産物や周回のしやすさで決めよう。
15高いATKで宝具だけでなく通常攻撃でもダメージを出しやすい。 サーヴァント おすすめ理由 自身のスキル構成により、 高倍率の攻防バフをほぼ確実に付与することができるので、他の防御バフと併用することで、メガロスのダメージを大幅にカット。
10そうであれば、そういうキャラだとして受け入れられました。
アタッカーは王特性以外のサーヴァントから選択しよう。 致命傷になりかねないので、防御バフや無敵で防ぎたい。 剣豪はギミック的に フレンドに頼れないので 自前の戦力を育ててないと かなりきついですよ。
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