おまけ 具体的な例がないとね、分からないよね。
ちなみに書き終わった後に読み返してみたら長いし分かり辛いし読みづらいので頑張ってください。
仮に絶対に当たらないタイミング when で使ったり、絶対に逃げられる場所 where で使っても、絶対に倒せるような強度が凄く高いウルト what でも強度はゼロになるわけです。
以上長くなりましたがデュエリスト4人構成が通用した理由と理解度についてです。 果たしてそれはバランスなんでしょうか? 仮にそれがバランスだとしてバランスが取れていると勝てるんでしょうか? 実は試合をするにあたって、エージェントのバランスなんてどうでもいいんです。
20だからこそJUPITERがCrazyRaccoon戦であの構成をあらわにしたときに皆は驚いたんだと思います。
戦法はセットプレーなどの作戦のことでその場の動き方などのことです。 これだけ見るとやってることは普通に見えますし、デュエリスト構成が関係してるかと言われると微妙に見えます。
「聖戦士カオス・ソルジャー」の効果を発動して除外されている「覚醒の暗黒騎士ガイア」を墓地に戻し、相手の「ハーピィ・レディ1」1体を除外する• 2体以上:このターン、自分の魔法・罠カードの発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない• でもそんな完璧な作戦を思いついてもAIMがダメだったら完成度は低くなる。 そして速さが重要と言いましたが死んでしまっては意味がないので護衛として最初にA3人でtakej選手がサポートしながらAロングを上がります。
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