羽生マジックの実例としては、NHK杯戦 加藤一二三九段との対局で指した「5二銀」、中川七段との対局で指した「9八角」、第60期 王座戦 第4局で渡辺竜王との対局で指した「6六銀」などが有名です。 左右に開いた金銀のおかげで玉はどちらに逃走することも可能。
19他所でもコメントされてたが、カラーコンプはなんか報酬があっても良さそうな気がする(苦笑) エフェクトの出し方については検索するといくつかのブログがひっかかる他、コンプしたユーザーの履歴も参考になる。 命名は新潟県にある雪よけがついた通路、「雁木造」から。 プロ間では詰みまで研究されている恐ろしい破壊力を持った戦法である。
5終盤に棋神の力を借りても出すのが難しいと言われていますので、将棋ウォーズ始めたばかりの方や級位者の方は、羽生マジックのエフェクトを出すのは難しいと考えて、その他のエフェクトから揃えていくのが良いと思います。 これも上級者なら必須の手筋。
16玉を早く囲ってしまうので雀刺しが苦手。 矢倉戦法の森下システムを考案し、序盤研究にも定評がある。 なお現在のBonanzaはほとんどこの囲いをしない。
6玉の敗走とは異なる。 弱点であった上部や玉のコビンが強化されている。
会員数400万人・日々20万局以上が対戦されている日本最大級の将棋のゲー. 変幻自在の駒組みが可能な雁木こそ主流となった。 また、相手に端を防御させ、逆に中央で戦うという方法もある。
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