おかげで吹っ切れました! 旧イベの日で番長3高設定投入狙いで打ちました!絶頂引きましたがBB回数が少なすぎるし、なかなか伸びにくい。 0と大きな設定差あり。 もしかしたら3なのかもしれないという不安があった。
19そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。 ベル24回以内の対決 モードA 28. 収支 +150000 設定推測の要素としては 挙動としては通常番長ボーナスは無し 設定5の通常番長ボーナス確率は3270. スポンサーリンク 2点目の絶頂対決については現場を確認するしかありません。 頂ジャーニー(ART)初当たり まずは出玉に直結する頂ジャーニー(ART)の設定ごとの初当たり確率をご覧ください。
4高確移行抽選 まずは弱弁当成立時の高確移行抽選についての特徴です。 引き戻しの前兆開始までは 最大48Gのプレ前兆を挟むので、ART終了後は50G付近まで様子を見たい。 ベルによる対決発展G数 ここからは、ベル対決は 『ベルが揃って何ゲーム後に対決発展するのか?』という基礎の部分をお伝えしていきます。
7この時は運よく早めに2回も金閣寺が出たので絶頂が来なくても5を確信して打てていましたが、金閣寺が出ていなかったら絶対5だとは思いませんよね、こんなの。 1時間ほど待ったところで番長3の当たり無し、473回転、ベル61回という台が空いたのでこれを打つことにしました。 1、設定4以上 プレイゲーム数 約4500 初当たり回数 24回(番長ボーナス4回) こちらのハマりゲーム数は最大で900ゲームを超えました。
9夕方背景も同様で、 高確示唆というだけで高確確定ではありません。 終了背景でその他設定示唆はなし。 今回、設定5を終日稼働しましたが、絶頂対決を引くことができませんでした…。
1設定5でも、 ボーナスを10回引いて絶頂に入らないこともあるんです! まあ良く考えたら、5でも絶頂はボーナス時の25%ですから 75%ループを10連したと考えたらあり得る数値ですよね。 そして、32ベル以内には約92%で対決発展します。 しかし当たり前な事ですが、判別要素は全て大事ですので、 総合的に判断するのが重要です。
6ART中のモード移行率は設定差なし。 設定5の期待値がかなりアップする演出となっていますよ。 通常時 動いていない舎弟 夕方背景 どちらも 高確確定ではない 高確確定演出 ART中は高確示唆はなく、高確確定の場合のみ舎弟が登場します。
9こちらのデータ上では初当たりの確率は思ったほど悪くはありませんでした。 その後に再度絶頂対決に入り、5つの上乗せを獲得しました。
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